• Go 语言的面向对象使用场景

    18-06-13 18:42 23597 0 技术

    目前大部分高级语言都支持面向对象,比如 C++, JAVA, PHP 等,那么 Go 语言的面向对象怎么使用? 下面我们从面向对象的三个基本特性说起:封装、继承和多态。

    封装,就是指运行的数据和函数绑定在一起,C++ 中主要是通过 this 指针来完成的; 继承,就是指 class 之间可以相互继承属性和函数; 多态,主要就是用统一的接口来处理通用的逻辑,每个 class 只需要按照接口实现自己的回调函数就可以了。

    封装

    package main
    
    import "fmt"
     
    type data struct {
        val int
    }
    
    func (p_data* data)set(num int) {
        p_data.val = num
    }
    
    func (p_data* data)show() {
        fmt.Println(p_data.val)
    }
    
    func main() {
        p_data := &data{4}
        p_data.set(5)
        p_data.show()
    }
    

    继承

    package main
     
    import "fmt"
     
    type parent struct {
        val int
    }
     
    type child struct {
        parent
        num int
    }
     
     
    func main() {
        var c child
     
        c = child{parent{1}, 2}
        fmt.Println(c.num)
        fmt.Println(c.val)
    }
    

    多态

    package main
    
    import "fmt"
    
    type act interface {
        write()
    }
     
    type xiaoming struct {
    }
    
    type xiaofang struct {
    }
    
    func (xm *xiaoming) write() {
        fmt.Println("xiaoming write")
    }
     
    func (xf *xiaofang) write() {
        fmt.Println("xiaofang write")
    }
    
    func main() {
        var w act;
    
        xm := xiaoming{}
        xf := xiaofang{}
    
        w = &xm
        w.write()
    
        w = &xf
        w.write()
    }
    

    以下就是 Go 语言的面向对象的使用方法。使用上比 C++ 表现得更加简洁和直接。

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