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Go 语言的面向对象使用场景
目前大部分高级语言都支持面向对象,比如 C++, JAVA, PHP 等,那么 Go 语言的面向对象怎么使用? 下面我们从面向对象的三个基本特性说起:封装、继承和多态。
封装,就是指运行的数据和函数绑定在一起,C++ 中主要是通过 this 指针来完成的; 继承,就是指 class 之间可以相互继承属性和函数; 多态,主要就是用统一的接口来处理通用的逻辑,每个 class 只需要按照接口实现自己的回调函数就可以了。
封装
package main import "fmt" type data struct { val int } func (p_data* data)set(num int) { p_data.val = num } func (p_data* data)show() { fmt.Println(p_data.val) } func main() { p_data := &data{4} p_data.set(5) p_data.show() }
继承
package main import "fmt" type parent struct { val int } type child struct { parent num int } func main() { var c child c = child{parent{1}, 2} fmt.Println(c.num) fmt.Println(c.val) }
多态
package main import "fmt" type act interface { write() } type xiaoming struct { } type xiaofang struct { } func (xm *xiaoming) write() { fmt.Println("xiaoming write") } func (xf *xiaofang) write() { fmt.Println("xiaofang write") } func main() { var w act; xm := xiaoming{} xf := xiaofang{} w = &xm w.write() w = &xf w.write() }
以下就是 Go 语言的面向对象的使用方法。使用上比 C++ 表现得更加简洁和直接。
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